O příkladu
Future Port Youth je mezinárodní technologická konference pro studenty, pedagogy, a technologické nadšence, která propojuje vzdělávání, inovace a praxi. Prostřednictvím inspirativních přednášek, interakce s experty a studentské soutěže podporuje rozvoj digitálních kompetencí, podnikavosti a schopnosti využívat technologie k řešení globálních výzev. Akce má prokazatelný dopad na motivaci studentů, jejich kariérní orientaci i schopnost aktivně využívat digitální technologie.
Kontext a cíle iniciativy
Konference Future Port Youth je od roku 2021 realizována jako hybridní globální vzdělávací iniciativa zaměřená na studenty napříč obory. Jejím cílem je:
- inspirovat mladé lidi k využívání digitálních technologií,
- rozvíjet jejich digitální a podnikatelské kompetence,
- ukázat praktické využití technologií pro řešení společenských a globálních problémů,
- přiblížit digitální technologie mladým lidem a přilákat další talenty,
- ukázat, že i mladí lidé mohou mít globální dopad.
Akce reaguje na potřebu připravit mladou generaci na rychle se měnící technologické prostředí a budoucí trh práce.
Jak je konference organizována?
Konference probíhá hybridní formou:
- fyzicky (např. Praha, Nová Spirála – cca 800 účastníků),
- online (tisíce studentů a účastníků ze škol v Evropě, Africe i Asii).
Program je postaven na kombinaci:
- vystoupení globálních expertů (AI, VR, udržitelnost, space tech),
- prezentací mladých inovátorů (peer learning),
- diskusí a interakce se studenty,
- navazujících výukových materiálů pro školy.
Tématicky se zaměřuje na:
- umělou inteligenci a její dopady,
- virtuální a rozšířenou realitu,
- dezinformace a digitální gramotnost,
- vesmírné technologie a inovace,
- propojení technologií s humanitními obory.
Důležitým prvkem je zapojení škol do výuky – studenti sledují obsah v rámci vyučování a dále s ním pracují ve třídě.
Klíčový prvek: Future Port Awards
Součástí iniciativy je mezinárodní soutěž studentských projektů:
- zapojení týmů z Evropy, Asie, Afriky a USA,
- podmínkou je funkční prototyp a vazba na SDGs,
- hodnocení podle dopadu, inovativnosti a využití technologií.
Příklady projektů:
- technologie pro odstranění vesmírného odpadu,
- diagnostické nástroje pro negramotné populace,
- zdravotnické inovace (např. detekce onemocnění).
Tento prvek výrazně posiluje praktickou aplikaci digitálních dovedností.
Dopad a výsledky
- cca 800 účastníků fyzicky + 1 500 online (2025)
- zapojení škol z desítek zemí (min. 30 zemí v předchozích ročnících)
- 18 mezinárodních studentských projektů v soutěži
- vysoká kvalita projektů s reálným dopadem (např. NASA-level inovace)
Kvalitativní dopady:
- zvýšení motivace studentů ke studiu technologií,
- rozvoj kritického myšlení a digitální gramotnosti,
- posílení kariérní orientace v oblasti ICT,
- inspirace k vlastní projektové činnosti.
Proč se jedná o dobrou praxi?
Iniciativa splňuje klíčová kritéria dobré praxe:
1. Dopad na digitální dovednosti
- rozvoj pokročilých digitálních kompetencí (AI, VR, data, inovace),
- podpora kritického myšlení (např. dezinformace),
- propojení teorie a praxe.
2. Inovativní přístup
- kombinace globálních expertů a studentů,
- hybridní formát umožňující široký dosah,
- napojení na reálné projekty a výzvy.
3. Měřitelné výsledky
- tisíce zapojených studentů,
- konkrétní výstupy (projekty, soutěž, follow-up materiály).
4. Přenositelnost
- model lze snadno replikovat v jiných zemích:
- hybridní konference,
- spolupráce se školami,
- studentská soutěž s důrazem na SDGs.
Udržitelnost a rozvoj
- každoroční realizace (od 2021),
- rostoucí mezinárodní účast,
- zapojení partnerů (Google, CzechInvest, MŠMT).
Dlouhodobý potenciál:
- rozšíření do dalších zemí,
- hlubší integrace do školních kurikul,
- posílení role studentských projektů jako learning-by-doing nástroje.