Aktuality Vítěz výzvy DIGI-SI Digital Innovation Challenge 2025: LynxCraft digitalizuje výstavbu domů
Vítěz výzvy DIGI-SI Digital Innovation Challenge 2025: LynxCraft digitalizuje výstavbu domů
Autor: Digital Skills and Jobs Platform Publikováno: 15. července 2026 15.07.2026
V rámci závěrečné konference slovinských evropských center pro digitální inovace se konala také výzva DIGI-SI pro digitální inovace 2025, kterou letos uspořádala společnost EDIH DIGI-SI již potřetí v řadě, a vítězství získal tým LynxCraft. Cílem výzvy je identifikovat a podporovat nejslibnější digitální řešení slovinských společností a podporovat rozvoj pokročilých technologií, jako je umělá inteligence, automatizace, analýza dat a internet věcí.
Vítěz roku 2025: LynxCraft – Digitalizace nejnovějšího analogového průmyslu
Vítězem soutěže DIGI-SI Digital Innovation Challenge 2025 se stal tým LynxCraft, který přesvědčivě řeší jednu z největších výzev moderní společnosti – neprůhledný a nepředvídatelný proces budování domova.
Stavba vlastního domu je pro většinu lidí největší investicí do života, ale proces je stále roztříštěný a neprůhledný. Více než 70 % menších bytových projektů překračuje plánovaný rozpočet a většina z nich je zpožděna o 30–50 %. Investor, který nese finanční zátěž, má nad tím často nejmenší kontrolu.
Tento problém vedl k LynxCraft.
Společnost byla spoluzaložena Markem Hozjanem, podnikatelem s rozsáhlými mezinárodními zkušenostmi, a Dr. Iztokem Šušteršičem, stavebním odborníkem s doktorátem v oblasti seismické bezpečnosti dřevěných konstrukcí. Jejich vizí bylo vytvořit „digitální mozek“ stavebnictví – systém, který integruje architekturu, náklady, regulaci a provádění do jediného procesu založeného na datech.
Výrobek: kopilot pro stavbu domu
Lynx Platform je cloudová platforma pro soukromé investory podporovaná umělou inteligencí.
Umožňuje:
- vytváření prostorově a legislativně soudržných koncepčních návrhů na základě údajů o zastavěných plochách,
- průběžné finanční hodnocení projektu,
- doporučování ověřených architektů, zhotovitelů a dodavatelů,
- Digitální řízení projektu od koncepce až po realizaci.
Jádrem je algoritmický stavební systém, který převádí architektonická a inženýrská data do strojově čitelné logiky a umožňuje simulaci a optimalizaci tisíců scénářů v reálném čase. Platforma vytváří digitální dvojče zařízení a umožňuje investorovi činit rozhodnutí založená na datech.
Namísto koordinace mnoha zúčastněných stran získá investor jednotné uživatelské rozhraní a větší transparentnost, kontrolu nad náklady a harmonogramem projektu.
Tržní potenciál a vize
Cílovou skupinou jsou mladší, digitálně gramotní soukromí investoři, kteří chtějí větší kontrolu nad stavebním procesem. Každoročně se v Evropě a Severní Americe staví přibližně 600 000 rodinných domů, což představuje trh v hodnotě několika miliard dolarů.
Společnost již překročila fázi minimálního přijatelného produktu, získala první placené uživatele a vytvořila síť ověřených partnerů. Kromě zakladatelů se tým skládá z odborníků v oblasti architektury, vývoje produktů a mezinárodního obchodního škálování.
Vize LynxCraft je jasná: Z individuálního, často chaotického stavebního procesu vytvořte opakovatelný, transparentní a daty řízený systém, který obnoví kontrolu investorů a podpoří udržitelnou a efektivní výstavbu.
DIGI-SI I letos výzva digitálních inovací potvrzuje, že Slovinsko má výjimečné technologické znalosti a podnikatelskou energii. S podporou ekosystému EDIH získávají tato řešení prostor pro růst a integraci do širšího evropského inovačního prostředí.
Finalisty hodnotila odborná komise složená z:
- Dr. Aida Kamišalić Latifić, státní tajemnice ministerstva pro digitální transformaci, odpovědná za informační společnost a rozvoj digitálních řešení,
- Dr. Jerneja Jug Jerše, vedoucí zastoupení Evropské komise ve Slovinsku,
- Mateja Lavrič, ředitelka high-tech společnosti Qlector.
Finalisté 2025 – digitální řešení s jasným dopadem
Na konferenci se představilo pět vynikajících inovativních týmů, které svými řešeními reagují na konkrétní výzvy různých odvětví:
- LynxCraft (Marko Hozjan) – digitální platforma, která výrazně urychluje a zlevňuje proces výstavby pomocí umělé inteligence, algoritmického návrhu a systémů budov.
- Dr. Hause (Boris Grivič) – Aplikace pro hlasovou transkripci a automatizaci zdravotnické dokumentace podporovaná umělou inteligencí, která snižuje administrativní zátěž zdravotnického personálu.
- transportpartner.online (Lovro Krašovec) – komplexní digitální platforma pro objednávání dopravy, která automatizuje proces od poptávky až po realizaci.
- DocuWise (Anže Škodlar) – platforma pro automatizovanou výrobu právních a obchodních dokumentů, která umožňuje rychlé vytváření přizpůsobených dokumentů bez manuální právní práce.
- SandBoxOS (Jure Lampe) – platforma s otevřeným zdrojovým kódem pro rychlé, bezpečné a účinné zavádění řešení internetu věcí v inteligentních městech, průmyslu, zemědělsko-potravinářském odvětví a zdravotní péči.
Finalisté prokázali vysokou úroveň technologických znalostí, jasnou orientaci na trh a schopnost přeměnit pokročilé technologie na konkrétní a užitečná řešení.